英超半自動越位系統測試延期,本賽季或無緣亮相
兩年前,或無國際足聯已經在世界杯上啟用了半自動越位技術,英超緣亮利用額外的半自攝像頭和人工智能技術來判斷球員是否越位。之后,位系歐足聯在歐洲冠軍聯賽和歐洲其他聯賽中也采納了這一系統。統測原本,試延賽季英超聯賽計劃在今秋引入這項技術,期本青島社埠建設工程有限公司用來替代現有的或無鷹眼系統。鷹眼系統需要VAR技術人員在屏幕上手動繪制越位線,英超緣亮這往往會導致長達兩分鐘或更久的延遲。然而,由于測試中偶爾出現的“黑點”,特別是在球員密集的區域,英超聯賽的半自動越位系統無法如期推出。一些俱樂部人士認為,這個系統本賽季可能都不會亮相。
據悉,英超聯賽選擇使用的半自動越位系統與國際足聯、歐足聯以及其他聯賽的系統有所不同。英超已經與美國軟件公司SecondSpectrum達成協議,后者將為英超聯賽提供這項技術。該系統利用“力場”來識別進攻球員何時領先于防守球員,并希望通過這項技術將越位判罰的延遲時間平均減少31秒。SecondSpectrum的Dragon系統可以捕捉每個球員的10,000個“表面網格數據點”,每秒超過200次,遠高于原來的36個數據感應點。
不過,即使是半自動化系統也無法完全避免爭議。最近,巴薩在0-1輸給皇家社會的比賽中,裁判判定萊萬的進球無效,原因是該技術無法準確區分萊萬多夫斯基的腳趾和后衛的腳趾部位距離。然而,西班牙足協視頻裁判負責人卡洛斯-克洛斯-戈麥斯表示,該系統沒有問題,并解釋了判罰流程:系統使用了10個額外的攝像機,每個球員都有29個追蹤點,包括腳趾尖。在萊萬的情況下,有感應點跟蹤、技術評估,然后VAR通知主裁判,裁判最終改變了最初的判罰。這是標準程序,并沒有發生什么新的或不同的事情。標簽:皇家社會美國西班牙
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